こだわり条件の求人一覧
モーションキャプチャー編集スタッフ/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
モーションキャプチャーデータ編集の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
モーションキャプチャー編集スタッフを募集しています!
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
プロジェクトマネージャー/ミスリル株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
1300
- 求人のPOINT
-
ゲームシナリオの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集しています!
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
【第2事業部】モーションデザイナー/リーダー_求人No.798
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
950
- 求人のPOINT
-
ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
テクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただける方を募集しています!
タイトルの要件に合わせた技術検証、データパイプラインの設計、ツール作成、開発環境作成等、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー_No.136/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【龍が如くスタジオ】キャラクターデザイナー_No.135/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー_No.133/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
シネマティック(カットシーン)アーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
アニメーション作成の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
イベントデザイナーとして、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただける方を募集しています!
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。
【第2事業部】TAエンジニア_No.119/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
1300
- 求人のPOINT
-
テクニカルアーティストとして、MayaまたはHoudiniを使用した実務経験や、Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験をそれぞれ3年以上お持ちの方に向けた求人です。
TAエンジニアとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただける方を募集しています!
タイトルの要件に合わせた技術検証やでーたぱぷラインの設計、ツール作成等、幅広い業務にご対応いただける方、是非ご応募ください!
【第2事業部】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
クライアントプログラマーとして、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただける方を募集しています!
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただける方、是非ご応募ください。
【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)_No.80/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【第2事業部】ブリッジ(通訳)/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
業界問わず、C++によるアプリケーション開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のプログラマとして、家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発をご担当いただける方を募集しています!
プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。